OPTIC_DYNAMICS

Systèmes de diffraction lumineuse et focus cinétique. Grade-A Certification.

PROXIMITY_SENSOR_ON
Ref: FX_0942

Spotlight
Engine

Détection photonique de curseur avec interpolation de trajectoire. Utilise la variable primary-rgb pour une fusion parfaite avec le thème actif.

GPU_Accelerated

Rendu calculé via le moteur Nexus pour garantir un frame-rate constant de 60fps même sous forte charge atmosphérique.

Load14%

01_Kinetic_Type

Shimmer_Stream

Interpolation de brillance linéaire.

PROCESSING...

Hyper_Cipher

Décodage de données aléatoires.

E

N

C

R

Y

P

T

E

D

_

N

O

D

E

Mask_Reveal

Masquage inversé cinétique.

[CLASSIFIED]
Hidden_Telemetry_Data

02_Motion_Wrappers

ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA
ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA
ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA
ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA

Velocity_Scroll

Vitesse de défilement liée au scroll.

SYSTEM_OVERRIDESYSTEM_OVERRIDESYSTEM_OVERRIDESYSTEM_OVERRIDE

Tilt_3D_Matrix

Distorsion de perspective gyroscopique.

Interactive_Z_Axis

Atmospheric_Shield

Les unités de fond (Beams & Noise) sont déployées au niveau du Root Layout pour assurer une cohérence visuelle sur l'ensemble de la session Quartz.

NOISE_LAYER_V1
BEAMS_ENGINE_ACTIVE
Sync: 0.4ms
Kernel: v11.5
Quartz_Matrix_Showroom_System_2025