OPTIC_DYNAMICS
Systèmes de diffraction lumineuse et focus cinétique. Grade-A Certification.
System_Status
ONLINE
PROXIMITY_SENSOR_ON
Ref: FX_0942
Spotlight
Engine
Détection photonique de curseur avec interpolation de trajectoire. Utilise la variable primary-rgb pour une fusion parfaite avec le thème actif.
GPU_Accelerated
Rendu calculé via le moteur Nexus pour garantir un frame-rate constant de 60fps même sous forte charge atmosphérique.
Load14%
01_Kinetic_Type
Shimmer_Stream
Interpolation de brillance linéaire.
PROCESSING...
Hyper_Cipher
Décodage de données aléatoires.
E
N
C
R
Y
P
T
E
D
_
N
O
D
E
Mask_Reveal
Masquage inversé cinétique.
[CLASSIFIED]
Hidden_Telemetry_Data
02_Motion_Wrappers
ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA
ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA
ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA
ALPHA
BETA
GAMMA
DELTA
EPSILON
ZETA
Velocity_Scroll
Vitesse de défilement liée au scroll.
SYSTEM_OVERRIDESYSTEM_OVERRIDESYSTEM_OVERRIDESYSTEM_OVERRIDE
Tilt_3D_Matrix
Distorsion de perspective gyroscopique.
Interactive_Z_Axis
Atmospheric_Shield
Les unités de fond (Beams & Noise) sont déployées au niveau du Root Layout pour assurer une cohérence visuelle sur l'ensemble de la session Quartz.
NOISE_LAYER_V1
BEAMS_ENGINE_ACTIVE